前面使用了11篇文章分享基于vue3、Monorepo的组件库工程完整四件套(组件库、文档、example、cli)的开发、构建及组件库的发布。本文属于这11篇文章的扩展——如何发布到GitHub上以及如何快速利用GitHub发布组件库文档。这样优雅哥的《组件库框架》系列便形成了一个闭环:从开发,到开源。在开始本文之前,请您先注册GitHub账号并登录。1提交GitHub1.1创建Repository登录GitHub后,点击右上角的“+”--“Newrepository”创建一个Repository,如下图:进入创建仓库页面后,填写仓库名称(关于仓库名称,优雅哥习惯使用本地的项目名称),点击页
前面使用了11篇文章分享基于vue3、Monorepo的组件库工程完整四件套(组件库、文档、example、cli)的开发、构建及组件库的发布。本文属于这11篇文章的扩展——如何发布到GitHub上以及如何快速利用GitHub发布组件库文档。这样优雅哥的《组件库框架》系列便形成了一个闭环:从开发,到开源。在开始本文之前,请您先注册GitHub账号并登录。1提交GitHub1.1创建Repository登录GitHub后,点击右上角的“+”--“Newrepository”创建一个Repository,如下图:进入创建仓库页面后,填写仓库名称(关于仓库名称,优雅哥习惯使用本地的项目名称),点击页
外观模式(facadePattern)又叫门面模式,隐藏了子系统的复杂实现,为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问入口,使得子系统容易被访问或使用,说白了就是把复杂的子系统封装成一个接口供给外部用户更简单地使用,这也是一种结构型设计模式。 模式结构图: 此模式中涉及的三种角色: 1、门面角色(Facade):外观模式的核心,被客户端调用,它知道子系统的功能,内部根据客户端角色的需求制定了几种功能组合,通过聚合的方式,持有了子系统的引用; 2、子系统角色:实现了子系统的功能,它对客户端角色和门面角色是未知的,其内部既可以有系统内的相互交互,也可以有共外界调用的接口; 3、客
外观模式(facadePattern)又叫门面模式,隐藏了子系统的复杂实现,为子系统中的一组接口提供了一个统一的访问入口,使得子系统容易被访问或使用,说白了就是把复杂的子系统封装成一个接口供给外部用户更简单地使用,这也是一种结构型设计模式。 模式结构图: 此模式中涉及的三种角色: 1、门面角色(Facade):外观模式的核心,被客户端调用,它知道子系统的功能,内部根据客户端角色的需求制定了几种功能组合,通过聚合的方式,持有了子系统的引用; 2、子系统角色:实现了子系统的功能,它对客户端角色和门面角色是未知的,其内部既可以有系统内的相互交互,也可以有共外界调用的接口; 3、客
本次我把CSS中的重难点整理出来,总共54个核心知识点,供大家复习,希望能帮到大家。这些重难点是进阶高薪必需要掌握的知识点,同时也是面试必问的内容。 因为涉及的内容较多,我分5篇内容发出来,好逐一进行让大家消化这些内容,本次我把前13-24个CSS重难点整理出来,具体内容如下:13、如何判断元素是否到达可视区域(图片懒加载原理)?14、link与@import的区别?15、常见的图片格式与场景?16、对CSSSprites(精灵图)的理解?17、CSS预处理器、后处理器是什么?作用是什么?18、常见的CSS单位;19、CSS优化和提高性能的方法?20、为什么有时候用translate来改变位置
本次我把CSS中的重难点整理出来,总共54个核心知识点,供大家复习,希望能帮到大家。这些重难点是进阶高薪必需要掌握的知识点,同时也是面试必问的内容。 因为涉及的内容较多,我分5篇内容发出来,好逐一进行让大家消化这些内容,本次我把前13-24个CSS重难点整理出来,具体内容如下:13、如何判断元素是否到达可视区域(图片懒加载原理)?14、link与@import的区别?15、常见的图片格式与场景?16、对CSSSprites(精灵图)的理解?17、CSS预处理器、后处理器是什么?作用是什么?18、常见的CSS单位;19、CSS优化和提高性能的方法?20、为什么有时候用translate来改变位置
测试一、虚继承与继承的区别1.1单个继承,不带虚函数1>classBsize(8):1>+---1>0|+---(baseclassA)1>0||_ia//4B1>|+---1>4|_ib//4B有两个int类型数据成员,占8B,基类逻辑存在前面1.2、单个虚继承,不带虚函数1>classBsize(12):1>+---1>0|{vbptr}//虚基指针(指向虚基表)1>4|_ib//派生类放到前面1>+---1>+---(virtualbaseA)//虚基类1>8|_ia1>+---1>B::$vbtable@://虚基表1>0|0//虚基指针距离派生类对象偏移0B1>1|8(Bd(B+0)
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Fibersim安装记录1.为什么要写这个文章?因为我前前后后装了四天才装成功。在我的电脑上,fibersim14161715挂到UG1012CatiaV5-6R20192018都试过了,而且失败。记一下吧。2.准备工作fibersim要和creoUGNXCatia配合使用。可以挂载在这些软件上。所以安装fibersim之前:1.安装好对应版本的CAD软件,比如fibersim14最多只支持UG102.最好只有一个版本的NXCreoCatia,不然安装的时候可能导致CAD软件的许可证系统混乱。(个人经验)3.安装在本地电脑建议别看网上那些教程,按照那些教程安装后,UG的许可证会被FIBERSI
我今年12岁了,我喜欢打游戏,怎么能成为编程高手呢?上面是一位读者的私信。我的回答喜欢打游戏是好事,而且你能把打游戏和成为编程高手联系到一起,说明你很有想法。作为一个8年开发经验的程序员来告诉你:成为编程高手的关键是你要有自己的想法,能解决各种问题。比如你爱打游戏,你就应该知道怎么玩游戏比较爽,怎么卡buff。你也肯定有自己爱玩的游戏和不爱玩的游戏。请问,你爱玩什么类型的游戏,为什么?不爱玩什么类型的游戏,又是为什么?你带着这些问题去有针对性的学习游戏开发,以解决问题为驱动,以让你打游戏更爽为驱动。不要听学校里教你的:现在要好好读书,高考才是唯一的出路,等考上了好大学,报考计算机专业,好好学习